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小岛秀夫:我们担心《死亡搁浅2》与《合金装备》的相似性——来自J9九游会解析

发布日期:2025-05-10 00:34:20

据PCGamer报道,小岛秀夫最近在接受IGN采访时讨论了即将推出的《死亡搁浅2》,他表示本作在战斗方面的灵活性相当高,以至于开发团队担心它可能会有些《合金装备》的风格。小岛回忆道:“我想请你们想起初代《合金装备Solid》,在游戏开始时并没有武器,玩家需要在上电梯后才能获得。这种设计是为了让玩家理解潜行机制,虽然有部分玩家对此不太满意,认为无法顺利上电梯。但这种设计对于理解游戏至关重要。”

小岛秀夫:我们担心《死亡搁浅2》与《合金装备》的相似性——来自J9九游会解析

小岛继续表示,“《死亡搁浅》作为一款关于送货的游戏并不多见,因此我们必须让玩家逐步适应它。在续作中,我们希望提供更多自由度,让想要战斗的玩家能够更加轻松地参与战斗。现在玩家可以使用武器,而且驾驶汽车和摩托车的体验也得到了极大的改善。”

尽管小岛强调自己并非完全推动战斗机制的开发,他指出游戏的核心仍然是货物配送,但战斗的灵活性确实得到了提升。他提到,《死亡搁浅2》的部分工作人员曾参与过《合金装备》系列的制作,因此不时会担心游戏的某些方面与《合金装备》相似。小岛表示:“我们只是追求更加有趣的战斗体验。”

另外,小岛提到,《死亡搁浅2》中的昼夜循环系统也是让他想起《合金装备》的一部分,这一机制在初代由于引擎限制未能实现。在《合金装备5:幻痛》中,玩家可以通过抽烟来跳过时间,而在《死亡搁浅2》中,则计划通过更自然的方式来实现这一点,比如回到私人房间休息。

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